همانطور که از اسم سؤال پیداست، از شما میخواهیم برنامهای با پایتون ۳ بنویسید که اتفاق عجیبی بیفتد!
نحوه عملکرد برنامه به این صورت است:
باید کلاسی به نام Foo
بنویسید که
یک خصوصیت به نام x
داشته باشد که طبق این قواعد مقداردهی میشود:
x
هنگام ساخته شدن کلاس Foo
صفر است.x
با یک عدد:x
ذخیره شود.-1
شود.x
باید از نوع int
باشد.source.py
پیادهسازی کنید.شما باید کلاس Foo
موجود در فایل source.py
را تکمیل و سپس این فایل را ارسال کنید.