همانطور که از اسم سؤال پیداست، از شما میخواهیم برنامهای با پایتون ۳ بنویسید که اتفاق عجیبی بیفتد!
نحوه عملکرد برنامه به این صورت است:
باید کلاسی به نام Foo
بنویسید که
یک خصوصیت به نام x
داشته باشد که طبق این قواعد مقداردهی میشود:
x
هنگام ساخته شدن کلاس Foo
صفر است.x
با یک عدد:x
ذخیره شود.-1
شود.x
باید از نوع int
باشد.یک مثال دیگر:
یک فایل Zip شامل یک فایل به نام source.py
که کلاس Foo
در آن قرار دارد آپلود کنید.