توجه کنید که هرگونه تبادل کد و جواب سوالات در این مسابقه تقلب محسوب میشود و در انتهای مسابقه، کشف تقلب روی تمامی کدها اجرا میشود و در صورت هرگونه تقلب، هر دو طرف تقلب از مسابقه اخراج میشوند.
در صورتی که در طول مسابقه به مشکلی برخوردید، سوال خود را به عنوان نظر در quera.ir/blog/1395/02/14/qa-codecup مطرح فرمایید.
توجه کنید که هرگونه تبادل کد و جواب سوالات در این مسابقه تقلب محسوب میشود و در انتهای مسابقه، کشف تقلب روی تمامی کدها اجرا میشود و در صورت هرگونه تقلب، هر دو طرف تقلب از مسابقه اخراج میشوند.
در صورتی که در طول مسابقه به مشکلی برخوردید، سوال خود را به عنوان نظر در quera.ir/blog/1395/02/14/qa-codecup مطرح فرمایید.
در یک بازی هوپ، $n$ بازیکن با شماره های $1$ تا $n$ در حال بازی کردن هستند. به اینصورت که نفر اول از $1$ شروع میکند و نفر بعدی عدد $2$ و به همین ترتیب و بازی تا عدد $m$ ادامه پیدا میکند. اما بجای اعدادی که مضرب $3$ و $7$ هستند هوپ گفته میشود. برنامهای بنویسید که در خط اول $n$ را از کاربر گرفته و در خط بعدی $m$ که آخرین عدد بازی است را نیز از کاربر دریافت کند. سپس در $m$خط بعدی اعدادی که بازیکنان میگویند را دریافت کند و اگر بازیکنی اشتباه بازی کرد، به ازای هربار اشتباهش، در خروجی در یک سطر جداگانه شمارهاش را چاپ کند.
+ بجای هوپ ```0``` وارد میشود.
+ اگر یک بازیکن اشتباه بازی کرد، نفر بعدی باید حالت درست را در نظر بگیرد و ادامه دهد نه از عدد اشتباه نفر قبل. مثلا اگر بجای عدد $10$ بازیکنی گفت $11$ نفر بعد فرض میکند قبلی درست بازی کرده و بازی را از $10$ ادامه میدهد و باید بگوید $11$.
## **مثال**
## **نمونه ورودی ۱**
```
3
3
1
2
3
```
## **نمونه خروجی ۱**
```
3
```
## **نمونه ورودی ۲**
```
3
9
1
2
0
4
4
6
0
7
0
```
## **نمونه خروجی ۲**
```
2
3
2
```
هوپ
در یک بازی هوپ، n بازیکن با شماره های 1 تا n در حال بازی کردن هستند. به اینصورت که نفر اول از 1 شروع میکند و نفر بعدی عدد 2 و به همین ترتیب و بازی تا عدد m ادامه پیدا میکند. اما بجای اعدادی که مضرب 3 و 7 هستند هوپ گفته میشود. برنامهای بنویسید که در خط اول n را از کاربر گرفته و در خط بعدی m که آخرین عدد بازی است را نیز از کاربر دریافت کند. سپس در mخط بعدی اعدادی که بازیکنان میگویند را دریافت کند و اگر بازیکنی اشتباه بازی کرد، به ازای هربار اشتباهش، در خروجی در یک سطر جداگانه شمارهاش را چاپ کند.
- بجای هوپ
0
وارد میشود.
- اگر یک بازیکن اشتباه بازی کرد، نفر بعدی باید حالت درست را در نظر بگیرد و ادامه دهد نه از عدد اشتباه نفر قبل. مثلا اگر بجای عدد 10 بازیکنی گفت 11 نفر بعد فرض میکند قبلی درست بازی کرده و بازی را از 10 ادامه میدهد و باید بگوید 11.
مثال🔗
نمونه ورودی ۱🔗
نمونه خروجی ۱🔗
نمونه ورودی ۲🔗
نمونه خروجی ۲🔗
ارسال پاسخ برای این سؤال
در حال حاضر شما دسترسی ندارید.