دانلود فایل پروژه

جواد و صدرا دو برادر هستند. جواد بیست سال دارد و دانشجوی کامپیوتر است و صدرا نه ساله است و طبیعتا دانش‌آموز دبستان است!

جواد تصمیم گرفته‌است که برای تولد صدرا تبلتی بخرد که روی آن یک بازی سالم بریزد و به او هدیه دهد. از آن‌جایی که جواد خودش یک پا برنامه‌نویس است، می‌خواهد خودش بازی را بنویسد. امّا جواد به دلیل تجربه‌ی کم در برنامه‌نویسی اندروید، پروژه را ناقص گذاشته تا شما تکمیل کنید.

جواد می‌خواهد یک بازی حدس عدد طبیعی بنویسد. به طوری‌که ابتدا یک بازه از اعداد توسط کاربر انتخاب شود. سپس برنامه عددی در بازه‌ی داده‌شده در نظر بگیرد. سپس کاربر با حدس هر عدد توسط کاربر، جوابی از برنامه دریافت می‌کند با این محتوا که عدد انتخابی برابر، کمتر یا بیشتر از عدد درنظر گرفته‌شده است. سپس تعداد حدس‌های کاربر نمایش داده می‌شود.

ابتدا MainActivity اجرا شده و activity_main.xml را به نمایش می‌گذارد. سپس کاربر مقدار کمینه و بیشینه‌ی بازه را در EditTextهای مربوط وارد می‌کند و با زدن دکمه‌ی submit وارد GameActivity (که activity_game.xml را نمایش می‌دهد) می‌شود. سپس با واردکردن حدس خود در قسمت مربوط و زدن دکمه‌ی submit، پیام مربوط در مورد حدس نمایش داده می‌شود.(برابر، کمتر، بیشتر) شما باید تغییرات زیر را در پروژه ایجاد کنید:

  • رنگ پس‌زمینه‌ی LinearLayoutهای اصلی برنامه را به #d3d3d3 تغییر دهید.
  • رنگ پس‌زمینه‌ی دکمه‌ها و EditText های برنامه را به #ffffff تغییر دهید.
  • ورودی EditText ها فقط می‌تواند عدد باشد.
  • پیام راهنمایی edit_max و edit_min و edit_guess به ترتیب برابر Enter max value و Enter min value و Enter your guess باشد.
  • اگر پس از فشردن دکمه‌ی submit در EditText ها مقداری وارد نشده بود، مقدار راهنمایی آن‌ها به Please enter number با رنگ #DC0A14 تغییر کند.
  • اگر مقدار واردشده در edit_min بزرگتر یا مساوی مقدار واردشده در edit_max باشد، در txt_warning عبارت Values are invalid با رنگ #DC0A14 چاپ شود.
  • پس از آن‌که مقادیر کمینه و بیشینه وارد شدند و دکمه‌ فشرده شد، در صورت خطا نداشتن، باید کلاس GameActivity شروع به کار کند. شما باید با استفاده از ساختن نمونه از کلاس Game با مقادیر کمینه و بیشینه، حدس‌های کاربر را مدیریت کنید.
  • اگر حدس واردشده توسط کاربر کمتر از مقدار کمینه‌ی واردشده یا بیشتر از مقدار بیشینه‌ی واردشده باشد، عبارت Number is not in range در txt_result نمایش داده می‌شود.
  • اگر حدس واردشده کمتر یا بیشتر از مقدار درنظر گرفته‌شده در نمونه‌ی ساخته‌شده از Game باشد، به ترتیب پیغام Enter bigger number! و Enter smaller number! در txt_result نمایش داده می‌شود.
  • اگر حدس واردشده درست بود، در txt_result عبارت You won in n tries چاپ شود به طوری‌که n تعداد تلاش‌های کاربر برای حدس‌زدن است. همچنین دکمه و EditText این صفحه باید ناپدید شوند.

فایل ناقص پروژه را دانلود کنید و تغییرات گفته‌شده را اعمال کنید. توجه فرمایید که به فایل‌های دیگر پروژه دست نزنید.

ساختار فایل ناقص پروژه (فایل‌هایی که باید تغییر دهید با ----> نمایش داده شده اند):

<Your-zip-name>.zip
├───app
│   ├───libs
│   └───src
│       ├───androidTest
│       │   └───...
│       ├───main
│       │   ├───java
│       │   │   └───ir
│       │   │       └───quera
│       │   │           └───numberguess
│       │   │               ├───Game.java    <----
│       │   │               ├───GameActivity.java    <----
│       │   │               └───MainActivity.java    <----
│       │   └───res
│       │       ├───drawable
│       │       ├───layout
│       │           ├───activity_main.xml    <----
│       │           └───activity_game.xml    <----
│       │       ├───mipmap-hdpi
│       │       ├───mipmap-mdpi
│       │       ├───mipmap-xhdpi
│       │       ├───mipmap-xxhdpi
│       │       ├───mipmap-xxxhdpi
│       │       └───values
│       └───test
│           └───java
│               └───ir
│                   └───quera
│                       └───numberguess
└───gradle
    └───wrapper
Plain text
  • تنها فایلهای موجود در آدرس زیر از پروژه شما استفاده خواهد شد بقیه فایلها از پروژه نمونه قرار داده شده خواهند بود. فایلهای اضافی شما قبل از داوری حذف میشود.

app/src/main/*

توجه: وجود پوشه app در ریشه فایل فشرده الزامی می‌باشد.

ساختار درختی فایل‌های مورد داوری:

<Your-zip-name>.zip
├───main
│   │   AndroidManifest.xml
│   │
│   ├───java
│   │   └───ir
│   │       └───quera
│   │           └───numberguess
│   │                   Game.java
│   │                   GameActivity.java
│   │                   MainActivity.java
│   │
│   └───res
│       ├───drawable
│       ├───layout
│       │       activity_game.xml
│       │       activity_main.xml
│       │
│       ├───mipmap-hdpi
│       │       ic_launcher.png
│       │       ic_launcher_round.png
│       │
│       ├───mipmap-mdpi
│       │       ic_launcher.png
│       │       ic_launcher_round.png
│       │
│       ├───mipmap-xhdpi
│       │       ic_launcher.png
│       │       ic_launcher_round.png
│       │
│       ├───mipmap-xxhdpi
│       │       ic_launcher.png
│       │       ic_launcher_round.png
│       │
│       ├───mipmap-xxxhdpi
│       │       ic_launcher.png
│       │       ic_launcher_round.png
│       │
│       └───values
│               colors.xml
│               strings.xml
│               styles.xml
Plain text
  • توجه کنید که پروژه zip شده باید مستقیما در ریشه فایل zip قرار گیرد.

ارسال پاسخ برای این سؤال
فایلی انتخاب نشده است.