گیت مشهورترین و پرکاربردترین ابزار کنترل نسخه در جهان است. پروژههای معمول و عمومی، توسعهدهندگان متفاوتی دارند که بهصورت موازی…
ماژول Collections که یکی از ماژولهای درونهستهی زبان برنامهنویسی پایتون است، انواع مختلف و کارآمدی از کانتینرها را به ما…
جنگو یکی از محبوبترین فریمورکهای تحتوب است که با پایتون نوشته شده است. در این مقاله، به بررسی سرعت جنگو…
در بخش اول از سری مقالات «Coroutine در پایتون» به ماهیت این مفهوم پرداختیم و آن را با سایر روشهای…
در این مقاله قصد داریم چند تکنیک در برنامهنویسی با زبان ++C را مرور کنیم. این تکنیکها بعضاً با اصول…
Coroutineها پایهی برنامهنویسی asynchronous و سنگ بنای async i/o در پایتون هستند. اما قبل از اینکه به نحوهی استفاده و…
در این تمرین، میخواهیم به پیادهسازی الگوریتمی به نام «k نزدیک ترین همسایه» یا k-NN بپردازیم که از الگوریتمهای رایج…
همان طور که میدانید، الگوها راهحلهایی برای مشکلات رایج در طراحی شیءگرا هستند. در ادامه قصد داریم تا به بررسی…
مصورسازی یکی از کارهای اساسی در علوم داده و هوش مصنوعی است. در تحلیل داده بهعنوان نخستین گام به مصورسازی…
همانطور که میدانید، الگوها راهحلهایی برای مشکلات رایج در طراحی شیءگرا هستند. در ادامه قصد داریم تا به بررسی الگوی…