دو هفتهی پیش GitHub اعلام کرد که استفاده از GitHub Copilot را برای عموم توسعهدهندگان امکانپذیر کرده است. اما Github…
در بخش اول از سری مقالات «Coroutine در پایتون» به ماهیت این مفهوم پرداختیم و آن را با سایر روشهای…
با نگاه به اهرام مصر ممکن است فکر کنید که طراحی چنین سازههای مینیمالی باید بسیار ساده باشد، در صورتی…
احتمالاً هر یک از شما دلایلی برای شروع یادگیری برنامهنویسی دارید. شاید دوست دارید در آینده در این حوزه مشغول…
در این مقاله قصد داریم چند تکنیک در برنامهنویسی با زبان ++C را مرور کنیم. این تکنیکها بعضاً با اصول…
با توجه به اینکه این روزها صدها زبان برنامهنویسی مختلف داریم که توسعه وب و اپلیکیشن را از همیشه آسانتر…
Coroutineها پایهی برنامهنویسی asynchronous و سنگ بنای async i/o در پایتون هستند. اما قبل از اینکه به نحوهی استفاده و…
در این تمرین، میخواهیم به پیادهسازی الگوریتمی به نام «k نزدیک ترین همسایه» یا k-NN بپردازیم که از الگوریتمهای رایج…
همان طور که میدانید، الگوها راهحلهایی برای مشکلات رایج در طراحی شیءگرا هستند. در ادامه قصد داریم تا به بررسی…
مصورسازی یکی از کارهای اساسی در علوم داده و هوش مصنوعی است. در تحلیل داده بهعنوان نخستین گام به مصورسازی…